GEO资源

示例:

EXAMPLE_GEO_RESOURCE:
  item_group: example_normal_group
  item:
    name: "&a示例GEO资源"
    material: DIAMOND
  recipe_type: GEO_MINER
  max_deviation: 1
  obtain_from_geo_miner: true
  geo_name: "RSC示例GEO资源"
  supply:
    world:
      plains: 10
      ocean: 5
      others: 4
    nether: 1
    the_end: 2

设置

item_group,item,recipe_type,recipe

详见物品

max_deviation

设置每个区块自然资源数量的最大偏差。

obtain_from_geo_miner

设置自然资源是否可以从GEO矿机中挖到。

geo_name

设置自然资源名称

supply

设置自然资源在各个世界环境、生物群系的默认数量。

world、nether、the_end代表了世界环境。

plains、ocean代表了在主世界环境的生物群系。

others代表在主世界其他存在的生物群系。

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