通用物品格式
注意:带*均为必填
名称*
设置物品名称。
数量
设置物品数量。
注意:该功能仅在设置物品、机器配方或菜单时可用,默认为1。
材料类型
该功能决定了物品材料的类型,默认为mc。
类型
描述
mc (默认)
原版物品
skull_base64(skull)
头颅物品
skull_url
头颅物品(材质由url决定)
slimefun
粘液物品
full_slimefun
完整粘液物品(属性都不可修改)
none
无物品(材料一栏不用填)
saveditem
保存的物品
材料*
设置物品材料。填写内容根据材料类型决定。
例如slimefun, full_slimefun类型,这里写粘液物品ID。
头颅那些写url或base64。
模型ID
设置物品的模型id,这对做材质包的并不陌生。
Lore
设置物品lore。
发光
让物品发光。默认为false
例子
详见 文件-物品 。
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